2B geometrik optik sahneleri etkileşimli olarak oluşturun ve simüle edin.
Tamamen ücretsiz ve web tabanlıdır. Kaynak kodu GitHub'da mevcuttur.
Tek ışın
İki nokta ile tanımlanan tek bir ışık ışını.Işın
Bir çizgi segmentinden paralel veya farklı yönlere yayılan ışın demeti çıkar ve yoğunluğu ‘Işın yoğunluğu’ sürgüsü ile kontrol edilir.Nokta kaynağı
Işınlar tek bir noktadan çıkar ve sayısı ‘Işın yoğunluğu’ sürgüsü ile kontrol edilir.Ayna
Aynada ışığın yansımasını simüle edin.Ayna (Kavisli)
Eğri şekilli bir ayna. Dairesel, parabolik veya y = f(x) özel denklemiyle tanımlanabilir.İdeal kavisli ayna
Ayna denklemini (1/p + 1/q = 1/f) tam olarak karşılayan idealize edilmiş ‘eğri’ ayna. Odak uzaklığı doğrudan ayarlanabilir.Işın Bölücü
Gelen ışığın bir yüzdesini ileten ayna.Cam
Bir yüzeyde ışığın kırılmasını ve yansımasını simüle edin.Cam (Diğer şekiller)
Çizgi parçaları ve daire yaylarından oluşan herhangi bir şekle sahip camlar veya f(x) < y < g(x) şeklinde tanımlanan özel bir eşitsizlikle belirlenen şekiller.Gradient-index glass
Material with a custom refractive index function n(x,y).Ideal Lens
İnce mercek denklemini (1/p + 1/q = 1/f) tam olarak karşılayan ideal bir mercek. Odak uzaklığı doğrudan ayarlanabilir.Engelleyici
A line-segment light blocker which absorbs the incident rays.Diffraction Grating
A diffraction grating that splits light at an angle depending on wavelength.Ruler
A ruler from a point for zero and another point.Protractor
A protractor defined from the center and another point for the zero direction. The scale is in degrees.Detector
A tool for measuring the rate of energy flow (P), the rate of perpendicular momentum flow (F⊥), and the rate of parallel momentum flow (F∥) through a line segment. The units are arbitrary.Rays
Show the rays. When the 'Ray density' is high, they appear to be continuous.
Extended rays
Show both the rays and its extension. Orange indicates backward extensions, and gray indicates forward ones.All Images
Show the position of all images. Yellow points indicate real images, orange indicates virtual images, and gray (none in this picture) indicates virtual objects. Note that some images cannot be detected if 'Ray density' is not high enough.Seen by Observer
Simulate the rays and images seen from some position. The blue circle is the observer. Any rays crossing it are considered to be 'observed'. The observer does not know where the rays actually begin, but may think they begin at some point(s) if they intersect there. The rays are shown in blue, and the points in yellow (real) or orange (virtual).Simulate Colors
Simulate colors (wavelengths) of light sources, mixture of colors, color filtering of blockers and mirrors, and chromatic dispersion of glasses.