單一光線
由兩點決定一條光線。光束
由一線段產生平行或發散光束,密度由「光線密度」滑桿決定。點光源
由一點向四周發射光線,數量由「光線密度」滑桿決定。鏡子
模擬光線射到鏡子時的反射。鏡子(曲線)
曲線形的鏡子。可選圓弧、拋物線,或自訂函數 y = f(x)。理想曲面鏡
完全符合面鏡公式(1/p + 1/q = 1/f)的理想化「曲面」鏡,可直接設定其焦距。分光鏡
能穿透一個比例的光的鏡子。透光物
模擬光線經過透光物體界面時的反射與折射。透光物(其他形狀)
任何由線段與圓弧組成的透光物,或自訂不等式 f(x) < y < g(x)。漸變折射率透光物
折射率為自訂函數 n(x,y) 的材料。理想透鏡
完全符合薄透鏡公式(1/p + 1/q = 1/f)的理想化透鏡,可直接設定其焦距。遮光物
線段形狀的吸光片,光線射到其上後就不會再射出。繞射光柵
將光線依波長分割成不同角度的繞射光柵。直尺
指定原點與另一點。量角器
指定圓心和圓周上一點作為零度位置。刻度單位為度。探測器
測量通過一線段的能量流率(P)、垂直動量流率(F⊥)與水平動量流率(F∥)。單位為任意。光線
畫出光線。當「光線密度」高時,光線呈現連續。延長光線
除光線實際路徑外,亦畫出其延長線。橘色、灰色分別表示向後、向前的延長線。所有像
點出像的位置。黃點表示實像,橘點表示虛像,灰點(圖中沒有)表示虛物。注意「光線密度」不夠高時有些像無法正常顯示。觀察者所見
模擬從某位置見到的光線與像。藍色圓形為觀察者,與其相交的光線被其「觀察」到。觀察者無法知道光線真正的起始位置,但若其在某處相交,它會認為光線是從該處來的。光線以藍色表示,相交處以黃色(實像)或橘色(虛像)表示。模擬色彩
模擬光源的顏色(波長)、混色、遮光物與鏡子的濾光,以及透光物的色散。