N_slice: 切片數量refIndex: 透鏡的折射率
連續光譜光源 (ContSpectrum)
Yi-Ting Tu
具有均勻連續光譜的光源,以指定的步長離散化。只在「模擬色彩」模式中運作。min: 波長最小值step: 波長的步長max: 波長最大值brightness: 總亮度
彩虹點光源 (RainbowPointSource)
Brad Goodman
點光源(<360度) - 但發射出光譜中的色彩。必須在「模擬色彩」模式中運作。N: 光線的數量brightness: 總亮度angle: 發射角lambdaMin: 波長最小值lambdaMax: 波長最大值
鍍膜球面透鏡 (CoatedLens)
Yi-Ting Tu
兩面具有單層塗層的球面透鏡。嵌入於本模組中的ArcCoating 模組代表一個薄膜層,其與透光物的表面重疊時,會成為該透光物的塗層。
h: 透鏡的高度d: 透鏡的厚度R_1: 前表面的曲率半徑R_2: 後表面的曲率半徑A: 透鏡材料的柯西係數 \(A\)B: 透鏡材料的柯西係數 \(B\)(以平方微米為單位)d_c: 塗層的厚度(以奈米為單位)A_c: 塗層材料的柯西係數 \(A\)B_c: 塗層材料的柯西係數 \(B\)(以平方微米為單位)
圓形光源 (CircleSource)
Yi-Ting Tu
將一系列均勻的180度點光源置於圓周上所形成的光源。r: 該圓形的半徑N: 點光源的數量brightness: 總亮度
橢圓鏡 (EllipticalMirror)Beta
Yi-Ting Tu
由兩個焦點和半長軸長度所定義的橢圓形鏡子。a: 半長軸的長度tMin: 曲線的最小角度tMax: 曲線的最大角度tStep: 曲線的步長
N: 干擾箔中鏡子的數量L: 鏡子的長度
光線中繼 (RayRelay)
Stas Fainer, Yi-Ting Tu
一系列相同的理想透鏡,焦距為 \(f\),間距為 \(d\)。若且唯若 \(d\leq 4f\) 時,可以保證光線軌跡不會發散。此作品集範例的模組化版本。f: 透鏡的焦距d: 透鏡之間的距離N: 透鏡的數量
光纖 (OpticalFiber)
josephernest, Yi-Ting Tu
指定核心和包層折射率的線狀光纖。X: 核心的厚度Y: 包層的厚度n_1: 核心的折射率n_2: 包層的折射率
立方體分束器 (CubeBeamSplitter)
Feng
立方體分束器是常見的光學元件。此模組可以調整立方體的大小和角度。size: 立方體的大小angle: 立方體的旋轉角度(以度為單位)refIndex: 立方體的折射率(或當「模擬色彩」開啟時的柯西係數 \(A\))cauchyB: 立方體的柯西係數 \(B\)(以平方微米為單位)splitRatio: 對角線分光鏡的透光率您可直接在本網頁程式中使用側邊欄製作或客製化模組(見設定->顯示側邊欄)。將匯入的模組客製化僅會影響目前的場景。可使用下方的「從檔案匯入」來匯入其他場景中的自訂模組。
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