Osoba wnosząca wkład: Peter Becher
Ta symulacja wykorzystuje dwa płasko-wypukłe aksikony, źródło białego światła i aperturę do stworzenia okrągłej tęczy. Aksikony są soczewkami stożkowymi. Padające białe światło musi być pierścieniem, który został utworzony przez wąską aperturę pierścieniową.
Przesuwanie prawego aksikonu w lewo i w prawo spowoduje zmianę rozmiaru wyjściowego tęczowego pierścienia.